ألعاب مختلفة

فريق «Team Redline» يحرز لقب أولى منافسات بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

 

الكأس – عبدالله الينبعاوي

حقق الفريق البريطاني Team Redline لقب أولى منافسات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، الحدث الأكبر في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، بعد فوزهم ببطولة Rennsport، ليحصلوا بذلك على كأس البطولة والحصة الكبرى من مجموع الجوائز المالية المخصصة للبطولة والتي بلغت (500,000) دولار، بالإضافة إلى (1000) نقطة وضعتهم في صدارة جدول الترتيب العام للأندية، ضمن الحدث العالمي الذي يقام في بوليفارد رياض سيتي حتى الـ (24) أغسطس المقبل.
وشارك في البطولة (9) فرق من نخبة الفرق العالمية في عالم سباقات المحاكاة، حيث انطلقت المنافسات (8) يوليو الجاري، واختتمت بتتويج الفريق البريطاني الذي مثله كل من: الهولندي جيفري ريتفيلد، والبريطاني سيباستيان جوب، والسلوفيني كيفين سيجي، والبريطاني لوك بينيت، الذي توج أيضًا بلقب أفضل لاعب في البطولة.
وعلّق بينيت خلال المؤتمر الصحفي الذي عقد عقب انتهاء المنافسات قائلاً: “شعور رائع أن ننجح في الحصول على أول ألقاب نسخة هذا العام من كأس العالم للرياضات الإلكترونية”، مبينًا أن المنافسة قوية وأداء الفرق الأخرى قويًا أيضًا، ولكن روح الفريق الواحد ورغبتنا الدائمة في التطور ودفع بعضنا البعض لتقديم الأفضل هو ما ساعدنا على الظهور بالشكل المميز.
وأضاف” لقد أبهرتنا الترتيبات والتجهيزات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، كما أننا سعداء بمستوى التنظيم الاحترافي الذي أشعرنا بالراحة وهو ما أسهم بشكل إيجابي في المستوى الذي يقدمه الجميع خلال المنافسات”.
ومع ختام بطولة Rennsport، فإن بطولات الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، تستمر من خلال بطولات Fatal Fury: City of The Wolves التي تختتم اليوم، وبطولتي VALORANT و Apex Legends التي تستمر حتى اليوم الأحد.
وتضم النسخة الثانية من كأس العالم، أكثر من (2,000) لاعب محترف و(200) نادٍ من أكثر من (100) دولة، يتنافسون في (25) بطولة تغطي (24) لعبة، ضمن أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يتجاوز (70) مليون دولار.

‏•3 ألعاب تسجّل ظهورها الأول في
النسخة الثانية

في حين سجلت النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، المقامة حاليًا في بوليفارد رياض سيتي، ظهور (3) ألعاب بارزة في مشهد الرياضات الإلكترونية للمرة الأولى، وهي: الشطرنج، وValorant، وFatal Fury، تأكيدًا لمكانة المملكة كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية، وتوسيع آفاق المنافسة بين اللاعبين حول العالم.
وتُعد الشطرنج من أكثر الألعاب شهرة وانتشارًا على مستوى العالم، إذ يُقدّر عدد لاعبيها بأكثر من (600) مليون لاعب، وانضمامها إلى الحدث خطوة تعكس النهضة الرقمية الكبيرة للعبة، مع دخولها الرسمي للمرة الأولى في المنافسات الإلكترونية العالمية، ولعبة “Fatal Fury”، فتمثل مفاجأة كبيرة لعشاق ألعاب القتال، إذ تسجّل عودتها بعد غياب دام 26 عامًا، من خلال الجزء السابع من السلسلة الأيقونية، لتخوض أولى تجاربها في الساحة التنافسية الإلكترونية عبر بطولة كأس العالم.
وتكتمل الثلاثية بانضمام “Valorant”، اللعبة التي فرضت نفسها بقوة على ساحة ألعاب التصويب التكتيكي، لضخامة قاعدتها الجماهيرية التي تتجاوز (25) مليون لاعب شهريًا، وقرابة (7) ملايين لاعب يوميُا، مما يجعلها واحدة من أبرز عناوين الألعاب التنافسية في العالم.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com