Karmine Corp الفرنسي يتوّج بلقب Rocket League في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

الكأس_عبدالله الينبعاوي
تمكّن الفريق الفرنسي Karmine Corp من الفوز بلقبه الأول في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 عبر منافسات لعبة Rocket League، التي انطلقت بتاريخ 14 أغسطس واختتمت اليوم بصالة stc Arena في بوليفارد رياض سيتي، بمشاركة 16 فريقاً من مختلف أنحاء العالم، وتجاوز مجموع جوائزها مليون دولار.
وحقق Karmine Corp اللقب بعد أداء قوي طوال البطولة، حيث لم يخسر أي مباراة، قبل أن يتفوق في النهائي الكبير على الفريق السعودي Geekay Esports بنتيجة 4-1. ونال الفريق الفرنسي جائزة المركز الأول البالغة 400,000 دولار، إضافة إلى 1000 نقطة في منافسات بطولة الأندية، فيما حصل لاعبه المغربي sami حاجي “dralii” على لقب أفضل لاعب في البطولة، مصحوباً بجائزة مالية قدرها 10,000 دولار.
وحصل الفريق السعودي Geekay Esports على المركز الثاني وجائزة مالية قدرها 180,000 دولار، إضافة إلى 750 نقطة في رصيده العام. واستمر التألق السعودي بعد فوز فريق Team Falcons على منافسه الفرنسي Team Vitality بنتيجة 4-3 في مباراة تحديد المركز الثالث، ما منح الفريق 500 نقطة مهمة أهدته صدارة جدول الترتيب العام بمجموع 4700 نقطة، متقدماً على الفريق الهولندي Team Liquid صاحب المركز الثاني بمجموع 4200 نقطة.
وأصبح sami حاجي “dralii” اللاعب الوحيد الذي يتوّج بلقب Rocket League في كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعامين متتاليين، بعد فوزه العام الماضي مع فريقه السابق Team BDS. وقال اللاعب البالغ من العمر 17 عاماً عقب تتويجه: “وضعت الفوز باللقب للمرة الثانية على التوالي كهدف رئيسي قبل انطلاق البطولة، وسعيد جداً بتحقيقه. رسالتي للاعبين الناشئين هي اتباع شغفهم والاستمرار في اللعب”. وأضاف أن المملكة توفر له بيئة مثالية للتألق، مشيداً بحفاوة الاستقبال والضيافة خلال البطولة.
وتعد Rocket League البطولة الـ22 ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، واختتمت بطولات الأسبوع السادس الذي شهد أيضاً إقامة ثلاث بطولات أخرى هي: TeamFight Tactics و PUBG: BATTLEGROUNDS و TEKKEN 8. وينتظر مجتمع الألعاب انطلاق الأسبوع السابع والأخير للحدث العالمي، والذي سيُتوّج بالنادي المتصدر لجدول ترتيب بطولة الأندية باللقب الأغلى.
ويقدم كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 إلى جانب المنافسات الاحترافية، مجموعة واسعة من التجارب والفعاليات، بما في ذلك العروض الموسيقية الحيّة، وتجارب الألعاب الكلاسيكية، ومقاهي الأنمي، وعروض الكوسبلاي، بالإضافة إلى استوديوهات صناع المحتوى، ليتيح لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعكس شغفهم وتعزز ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب الإلكترونية.