فيصل بن بندر:كأس العالم للرياضات الإلكترونية بات التجمع السنوي للمواهب والجماهير العالمية
تغطية إعلامية عالمية غير مسبوقة من قلب الرياض

الكأس – عبدالله الينبعاوي
أقيم مساء الأمس في العاصمة الرياض المؤتمر الصحفي الخاص لبطولة كأس العالم للرياضات الألكترونية 2025 والذي تحدث به الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، قائلا:يشرفني الترحيب بكم جميعاً في ESW بمناسبة الإطلاق الرسمي لكأس العالم 2025، الذي بات التجمع السنوي للمواهب والجماهير العالمية، ويجسّد مكانة المملكة كعاصمة الرياضات الإلكترونية.لقد أصبح هذا الحدث التجمع السنوي للمواهب والجماهير العالمية في الرياضات الإلكترونية، مما يجسد مكانة البطولة كعاصمة الرياضات الإلكترونية العالمية، وصعود المملكة العربية السعودية كمركزٍ لهذه المنطقة الواعدة والصاعدة».وأضاف: «في النسخة الماضية من البطولة 2024، جمعنا أسماء مختلفة تحت مظلة واحدة، وهو أمر لم يحدث من قبل. جمعنا 1500 شخص من رياضيين وغيرهم. وزار موقعنا 2.6 مليون شخص. وكانت تلك مجرد بداية لشيء أكبر هنا. ولكن هذا ليس كافياً. فليس هذا ما نسعى لتحقيقه فقط».
وأوضح الأمير فيصل بن بندر أنه بات يفكر في صناعة إرث حقيقي للبطولة، قائلاً: «لقد بدأت أفكر في الإرث. ماذا يمكننا أن نفعل لنصنع إرثاً يليق بما بدأناه العام الماضي؟ بالنظر إلى كل ما يجري، أشعر بالامتنان لكوني جزءاً من هذا الفريق الذي يقوم بشيء يجلب الفرح لحياة الناس ويجمعهم معاً».
وكشف عن أن البطولة هذا العام ستشهد استضافة 2000 رياضي، و200 فريق، وأكثر من 100 لاعب محترف، مضيفاً: «لقد زار موقعنا 2.6 مليون شخص، وأتوقع بالتأكيد المزيد هذا العام».
وتزامنًا مع انطلاق فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في العاصمة الرياض، تتواكب جهود التغطية والبث المباشر لنقل تفاصيل وأجواء ومنافسات هذا الحدث العالمي بأكثر من 35 لغة إلى جماهير الألعاب الإلكترونية في 140 دولة حول العالم عبر أكثر من 90 شريكًا إعلاميًّا.
وتقدّم البطولة هذا العام أكثر من 7,000 ساعة من المحتوى على مدار سبعة أسابيع خلال الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025، وذلك انطلاقًا من أربع ساحات رئيسة، و26 استوديو متخصصًا، بإشراف طاقم دولي يضم أكثر من 550 محترفًا، ضمن تجربة إعلامية تعد الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والثانية على مستوى الأحداث الرياضية العالمية، بما يعكس التزام المملكة بتطوير منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية وتحقيق الريادة فيها على مستوى العالم.
وقال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: “كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 ستكون استثنائية بكل المقاييس، وستشكل محطة فارقة في طريقة متابعة الرياضات الإلكترونية حول العالم. ومع توفير أكثر من 7,000 ساعة من البث المباشر لأكثر من 140 دولة وبـ 35 لغة، نعمل على جعل الرياضات الإلكترونية أكثر قربًا من الجماهير، وأكثر تأثيرًا على المستوى الثقافي حول العالم، وسنبني على هذا الانتشار الواسع لتعزيز النمو المستدام لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًّا، مستفيدين من شراكاتنا مع ناشري الألعاب والأندية والمنصات الإعلامية وبدعمٍ من الجماهير الشغوفة. كما نواصل العمل مع مختلف الجهات المعنية والشركاء لرسم مستقبل الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية ذات حضور ثقافي واقتصادي مستدام للأجيال القادمة”.
ويشمل نطاق البث الإعلامي عددًا من أبرز القنوات والمنصات والشركاء العالميين، مثل: FOX Sports، وNBC، وDAZN في الولايات المتحدة الأمريكية، وEurosport، وL’Equipe في أوروبا، وMBC، TOD.tv، TRT، ITV في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وSuperSport، وStarTimes في أفريقيا، إلى جانب: Channel 7، و Astro، وAbema، وKuaishou، وDouyin، وNAVER في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، كما تُبث جميع بطولات الكأس مباشرة عبر: Twitch، وYouTube، وTikTok
وتسجّل هذه النسخة من البطولة أرقامًا غير مسبوقة على مستوى البنية التقنية والإنتاج الإعلامي، حيث تشمل أكثر من 7,000 ساعة بث مباشر خلال سبعة أسابيع، بزيادة قدرها 55% مقارنة بنسخة 2024، ويصل البث إلى 140 دولة من خلال أكثر من 90 شريكًا إعلاميًّا، وبمحتوى يُقدّم بـ 35 لغة مختلفة، عبر 16 خط إنتاج مباشرًا، و14 استوديو رئيسًا، و12 استوديو مخصصًا للتعليق والتحليل.
وعلى مستوى التجهيزات، جرى استخدام أكثر من 5,550 مترًا من الهياكل المعدنية لبناء الساحات ومرافق البث، وتثبيت شاشات LED بمساحة تتجاوز 3,000 متر مربع، مدعومة بـ 2,600 وحدة إضاءة، ويُشرف على الأعمال الفنية أكثر من 550 موظفًا للبث، و300 عضو ميداني، باستخدام 325 جهاز اتصال لاسلكيًّا، و250 لوحة تحكم، إلى جانب 175 كاميرا متصلة بـ 41 خادمًا لبث وإعادة أبرز اللقطات، وذلك في أربع ساحات رئيسة، وأربع منصات جانبية للفعاليات، لتعكس هذه البنية التقنية المتقدمة التزام المملكة بتقديم تجربة متكاملة، تجمع بين: المنافسة، والتفاعل، وأعلى معايير
ويعكس نموذج البث والتوزيع القائم على التعاون مع صنّاع المحتوى والمؤثرين أسلوب التفاعل العصري مع المحتوى الرقمي، مما يعزز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأحد أشكال الترفيه الرئيسة لجيل جديد من المشجعين حول العالم.
ويشارك في بطولة 2025 أكثر من 2,000 لاعب محترف يمثلون 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، بجوائز مالية تتجاوز 70 مليون دولار، وهي الأعلى في تاريخ الرياضات الإلكترونية.